Юнг говорил, что все архетипы перечислить невозможно, поэтому мы взяли цель поменьше и собрали восемь самых распространённых. Герой, наставник, шут или оборотень — разбираем на примерах особенности каждого и определяем их место в сюжете.
На примере Элой из Horizon и Джоэла из The Last of Us.
На примере врагов из Hellblade и Бэдлин из Celeste.
На примере Чужого из Dishonored и Локи.
На примере Марии из Silent Hill 2 и Йеннифэр из «Ведьмака».
На примере героев Persona 5.
На примере Весемира из «Ведьмака» и Ли из The Walking Dead.
На примере Морте из Planescape и Нишки из Neverwinter Nights 2.
На примере Лиары из Mass Effect и Дон из Contrast.